Entity Collision FPS Fix
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源

    Entity Collision FPS Fix

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 77
    昨日平均指数: 78.305

    6.33万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 由于 Mojang 在 1.19.3-pre3 修复了该问题,本模组停更。

      本模组使客户端跳过渲染线程上的碰撞检查,来达到优化客户端 FPS 的目的(这些检查已经在服务端得到处理)。

      当很多实体密集聚在一起时,客户端会计算那些可见和不可见实体的碰撞,这会导致严重的卡顿。运行本模组可以改善实体负载区块的 FPS。

      此模组旨在修复已经在官方 BUG 追踪器上得到确认的问题:https://bugs.mojang.com/browse/MC-228976

      Fabric 版 在 CurseForge 上的名称为:Entity Collision FPS Fix Refabricated (同一作者)。

      Entity Collision FPS Fix-第1张图片

      Entity Collision FPS Fix-第2张图片

    短评加载中..