Collision Damage
模组属性评比

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    Collision Damage

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    • 作者的话

      相当简单的模组,增加了基于加速度的碰撞伤害。原版Minecraft中也有这个机制,但它只在玩家穿着鞘翅撞到墙壁时起作用。

      当玩家撞到墙壁时如果突然出现了一个巨大的反向加速度,本模组就重新进行计算并会对玩家造成伤害。本模组与Grappling Hook、Dodging等模组配合得非常好。如果玩家有较高的速度,如来自附魔和药水的速度,本模组也能很好地发挥作用。

      注:使用一些模组中的抓钩,钩爪等类似物品将会受到极高的碰撞伤害。

      本模组有一些配置选项可以改变玩家在受到碰撞伤害之前所需的撞击墙壁的速度阈值,以及在此基础上的伤害倍数。还有一个可选的开关,使碰撞伤害转改为坠落伤害,在这种情况下,影响/防止坠落伤害的东西,如摔落保护,也会影响碰撞伤害(默认情况下关闭)。

      如果你遇到任何问题,请报告到Github里。

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