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模组属性评比

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    • 概述

      该模组简化了在基于 Fabric 的服务器中添加自定义内容的过程。

      模组允许服务器所有者在不使用任何代码*的情况下创建或者配置物品、方块、装饰品,甚至是盔甲,一切都是数据驱动的,只需使用 JSON 来完成!

      连接到该服务器的玩家可以在不额外安装模组的情况下,看见、使用这些添加的物品与方块。

      材质生成与分发等工作依赖 Polymer 来完成。

      *结合语境,此处的“代码”指的是 Java。

      内容

      • 自定义物品:向服务器添加具有独特性质的物品,比如盔甲、可染色等;

      • 自定义方块:添加具有不同特性的方块;

      • 自定义装饰品:允许添加具有自定义放置或者玩家互动功能的方块,可以用来制作家具。

      Filament-第1张图片使用该模组添加的滴水石块装饰方块

      说明

      在 GitHub 中的 example_datapack 有一个数据包模板,将其放置于服务端的 datapacks 文件夹,根据 WIKI 编写你的自定义内容。

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