重铸 (Recasting)
模组属性评比
    100%的人认为重铸好玩。
    71.43%的人认为重铸有挑战。
    71.43%的人认为重铸很稳定。
    85.71%的人认为重铸很实用。
    100%的人认为重铸很漂亮。
    71.43%的人认为重铸合理。
    71.43%的人认为重铸兼容好。
    71.43%的人认为重铸很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请
    活跃
    开源

    重铸

    Recasting

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 295
    昨日平均指数: 102.980

    2.13万

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 前置

      内容

      • 回更 SA 功能,触发方式同拔刀剑,为 Mod 中的大部分刀添加独立的 SA,添加 SA 结晶用来转移和修改 SA;

      • 回更 SE 功能,添加新的 SE 等级机制,添加 SE 结晶用来升级和合成,在锻造台中可合成成功率,打 SE 时实际成功率为 SE 结晶的成功率/刀所有 SE 等级之和;

      • 回更工作台合成刀的功能,更改新的属性机制——锻造数继承 50%、SE 等级继承时 -1、附魔等级继承时 -1(SE 结晶和附魔结晶需要概率 >= 目标);

      • 更新生物群系结晶,用于合成(就是让你跑图);

      • 更新实体结晶,击杀对应实体小概率掉落,用于合成;

      • 添加附魔结晶,用来给刀打上附魔和合成材料,在锻造台中可合成成功率,打怪概率掉落;

      • 更改锻刀机制,现在只需要一次锻打就能消耗所有材料并获得对应锻刀数,如果刀有掉耐久一次消耗的材料为恢复全部耐久的消耗,如果出现“过于昂贵”只需要有足够的经验也是能成锻造刀的;

      • 更改耐久机制,不同的刀有不同的耐久上限,刀断了将无法挥砍;

      • 更新伤害机制,基础伤害*(基础倍率+额外倍率),额外倍率由评分等级(10%)和锻刀数量(0.3%)以及其他的加成相加;

      • 更新掉落机制,现在怪物死亡会掉落耀魂、附魔结晶、生物结晶。不过需要玩家由拔刀剑杀死并且手持拔刀剑;

      • 回更刀架台机制,现在你可以手拿物品与刀架台交互,不过交换按键为鼠标右键(不再是左键);

      • 部分新刀以及一些[仙剑阁]的刀,有一套完整的合成路线;

      • 更新攻击距离,部分刀砍的更远;

      • 更新并调整特殊行动按键(默认 V),取消瞬移后免疫伤害的效果;

      • 更新并调整幻影剑按键(鼠标中间),回添了三个剑技;

      • 更新的判定标准,现在不能锁定幻影剑等奇怪的东西了,不过你可以砍中立以及友好生物了(管好你的刀,不要手欠),可以通过配置更改;

      • 更新全套的配置系统,你可以通过更改配置来更改合成,伤害,掉落概率,判定标准等详细见[萤火微光]前置。

      画廊

      重铸 (Recasting)-第1张图片重铸 (Recasting)-第2张图片重铸 (Recasting)-第3张图片重铸 (Recasting)-第4张图片
      重铸 (Recasting)-第5张图片重铸 (Recasting)-第6张图片重铸 (Recasting)-第7张图片

    短评加载中..