[DMA]Dead Man's Abyss
模组属性评比

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    [DMA]

    Dead Man's Abyss

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    如何下载?
    • 概述

      此模组参加了 SpookyJam 2018。

      模组在游戏中添加了一种独特的事件,它将在玩家抵达过下界后随机触发,或将 Black crystal lotus / Blind quartz 掷入中主动触发。

      事件仅影响主世界(可配置)。

      事件影响

      • 正常的生物不会在事件期间生成(即使通过特殊手段生成也不会进行燃烧);

      • 生物通过声音追踪玩家,玩家造成的声响越大,它们的追踪半径也越大早期监守者

      • 事件期间将触发使你的视野极度黑暗的着色器;

      • 蘑菇在事件期间将为你照亮前路;

      • 事件在黎明时自动结束。

      事件生物

      Blind

      • 或许曾是人类的它们献出了自己的视野与意志,成为了一具具高大的行尸走肉。有谣传说它们为取得 Screecher 的饶恕献上了眼球;

      • 本质上与僵尸相似;

      • 在日光下不会燃烧;

      • 在事件期间成组生成,也会在僵尸生成时以 1% 的概率替换;

      • 掉落 Blind leather(正如僵尸掉落腐肉);

      • 头部不会看向玩家;

      • 旁观模式下其视角为一片漆黑。

      Screecher

      • 狩猎人性的猎手,只在午夜的至暗时刻出没,用出色的听力弥补实力上的短板。即使视力十分糟糕,但仍能够感测到它们最痛恨的事物——光线。它们会发狂般地摧毁附近一切的光源;

      • 在事件期间单独生成;

      • 存在三种状态:

        Four legged:默认的高速状态,速度等同于末影人

        High:接近与攻击状态,速度比高速状态慢 1.5 倍;

        Clinging:在洞穴中生成时的潜伏状态,会攀爬在天花板上,在玩家接近时进行袭击;

      • 会被声音与光线吸引,玩家不发出声音且周遭没有光源时会忽略玩家;

      • 当接近光源时会摧毁光源;

      • 可以通过尖叫声判断距离;

      • 具有 60 点( × 30)生命值,无护甲;

      • 当一只 Screecher 着火时,附近的 Screecher 会攻击着火的 Screecher;

      • 在不同群系生成的 Screecher 会需要不同的方式来引诱和击败。

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