概述
此模组参加了 SpookyJam 2018。
模组在游戏中添加了一种独特的事件,它将在玩家抵达过下界后随机触发,或将 Black crystal lotus / Blind quartz 掷入水中主动触发。
事件仅影响主世界(可配置)。
事件影响
事件生物
Blind
或许曾是人类的它们献出了自己的视野与意志,成为了一具具高大的行尸走肉。有谣传说它们为取得 Screecher 的饶恕献上了眼球;
本质上与僵尸相似;
在日光下不会燃烧;
在事件期间成组生成,也会在僵尸生成时以 1% 的概率替换;
掉落 Blind leather(正如僵尸掉落腐肉);
头部不会看向玩家;
旁观模式下其视角为一片漆黑。
Screecher
狩猎人性的猎手,只在午夜的至暗时刻出没,用出色的听力弥补实力上的短板。即使视力十分糟糕,但仍能够感测到它们最痛恨的事物——光线。它们会发狂般地摧毁附近一切的光源;
在事件期间单独生成;
存在三种状态:
Four legged:默认的高速状态,速度等同于末影人;
High:接近与攻击状态,速度比高速状态慢 1.5 倍;
Clinging:在洞穴中生成时的潜伏状态,会攀爬在天花板上,在玩家接近时进行袭击;
会被声音与光线吸引,玩家不发出声音且周遭没有光源时会忽略玩家;
当接近光源时会摧毁光源;
可以通过尖叫声判断距离;
具有 60 点( × 30)生命值,无护甲;
当一只 Screecher 着火时,附近的 Screecher 会攻击着火的 Screecher;
在不同群系生成的 Screecher 会需要不同的方式来引诱和击败。