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该模组阻止ticking entity和ticking block entity/tile entity在构筑世界时造成崩溃。
当一个实体因ticking造成崩溃时:
该实体将被立刻杀死,并掉落其物品栏内的所有物品。
方块实体将不再tick,如果它们有物品栏,你仍然可以访问。
如果另一个模组造成玩家ticking崩溃,该玩家将被立刻踢出服务器。